Раскройте свой творческий потенциал и сделайте первый шаг в индустрию игр и анимации — запишитесь на практический курс для начинающих и продолжающих (16+). Обучение построено в малых группах до 8 человек, что обеспечивает персональное внимание каждому студенту. Занятия ведут практикующие специалисты — разработчики и аниматоры с реальным опытом работы в геймдеве и анимационных студиях. Программа выстроена по принципу «делаем, а не просто слушаем»: 70 % времени отведено под работу над реальными проектами, 30 % — на освоение теории в области дизайна, программирования и геймдизайна. К завершению курса вы создадите собственный анимационный ролик или мини‑игру и сможете добавить её в портфолио.
Модули обучения:
Основы анимации (базовый модуль): изучение 12 принципов анимации по системе Диснея; освоение инструментов 2D‑анимации в Adobe After Effects и Toon Boom; создание раскадровок и сторибордов; освоение техник покадровой анимации и интерполяции; анимация простых объектов и персонажей.
3D‑моделирование и анимация: введение в 3D‑графику и моделирование в Blender; создание и текстурирование 3D‑объектов; риггинг и скиннинг персонажей; анимация базовых движений (ходьба, бег, прыжки); основы освещения и рендеринга.
Разработка игр в Unity: знакомство с интерфейсом Unity и базовыми функциями движка; импорт 3D‑моделей и анимаций; программирование игровой логики на C#; создание ключевых игровых механик (управление персонажем, сбор предметов, обработка столкновений); настройка физики и систем частиц.
Продвинутые техники в Unreal Engine: работа с визуальными скриптами Blueprints для реализации интерактивности; создание визуальных эффектов и настройка пост‑обработки; оптимизация проектов под разные платформы; проектирование уровней и игрового окружения; внедрение мультиплеера и сетевых функций.
Геймдизайн и нарратив: освоение основ геймдизайна и проектирования игровых механик; разработка концепций и оформление дизайн‑документов; нарративный дизайн и построение игровых историй; принципы балансировки и тестирования игр; изучение способов монетизации и продвижения игровых проектов.
Назовите скидку 25 % при записи (без этого скидка не предоставляется). Скидка действует, пока предложение размещено на сервисе «СкидкаФон».
Стоимость обучения со скидкой (25 %):
Модуль «Основы анимации» — 45 000 руб. (вместо 60 000 руб., 3 месяца, 24 занятия, 48 академических часов)
Модуль «3D‑моделирование и анимация» — 45 000 руб. (вместо 60 000 руб., 3 месяца, 24 занятия, 48 академических часов)
Модуль «Разработка игр в Unity» — 45 000 руб. (вместо 60 000 руб., 3 месяца, 28 занятий, 56 академических часов)
Модуль «Продвинутые техники в Unreal Engine» — 48 750 руб. (вместо 65 000 руб., 3 месяца, 32 занятия, 64 академических часа)
Модуль «Геймдизайн и нарратив» — 37 500 руб. (вместо 50 000 руб., 2 месяца, 16 занятий, 32 академических часа)
Полный курс (все модули) — 196 875 руб. (вместо 262 500 руб., 13 месяцев)
Формат проведения:
Очные занятия дважды в неделю продолжительностью 120 минут. Практико‑ориентированный подход: студенты приступают к работе над мини‑проектами уже с первого занятия. В обучении используется профессиональное ПО: Adobe After Effects, Blender, Unity, Unreal Engine, Toon Boom Harmony. В программу включён разбор реальных кейсов от студий — анализ игровых механик популярных проектов и стилистических решений в анимации. Дополнительно проводятся мастер‑классы от приглашённых экспертов: геймдизайнеров, 2D/3D‑аниматоров, UX/UI‑дизайнеров. Итогом обучения станет финальный проект — собственная мини‑игра или анимационный ролик (в 2D или 3D на выбор).
Программа модуля «Основы анимации» (3 месяца):
Недели 1–2: введение в анимацию. Изучение 12 принципов анимации Диснея. Основы раскадровки. Работа в Adobe After Effects: освоение интерфейса, работа со слоями и ключевыми кадрами.
Недели 3–4: покадровая анимация. Создание простого анимационного цикла (например, прыгающего мяча). Отработка тайминга и спейсинга.
Недели 5–6: анимация персонажа в 2D. Разработка простого персонажа и его базовых движений. Работа с иерархией слоёв.
Недели 7–8: сложные анимации в 2D. Создание циклов ходьбы и бега. Добавление эмоциональных состояний персонажу.
Недели 9–10: работа с камерой и композицией. Создание короткого анимационного ролика продолжительностью 5–10 секунд.
Недели 11–12: финальный проект. Разработка собственного анимационного ролика с раскадровкой, озвучкой и финальным рендером. Подготовка работы для включения в портфолио.
Место проведения: IT‑академия в центре Санкт‑Петербурга (рядом с метро «Технологический институт», «Владимирская»). В распоряжении студентов — современные компьютерные классы, лицензионное ПО и доступ к Wi‑Fi.
Что входит в стоимость:
48–64 академических часа занятий (в зависимости от выбранного модуля). Доступ к лицензионному программному обеспечению на весь период обучения. Учебные материалы и шаблоны проектов. Разбор выполненных работ и персональные рекомендации от преподавателей. Сертификат об окончании модуля. Приглашение на мастер‑классы и отраслевые митапы с представителями индустрии. Записи занятий для самостоятельного повторения. Консультация по формированию портфолио и вопросам трудоустройства. Доступ к чату выпускников и базе вакансий от партнёров академии.

Понравилось, что разбирают полный цикл: от концепта до сборки в движке. Понимаешь, как всё связано и где твоё место в команде.
Хотел попробовать геймдев: за пару месяцев собрал первый прототип и понял, в каком направлении хочу развиваться дальше.
7
7
6
6
Продолжая использовать наш сайт, Вы даете согласие на Обработку персональных данных, а так же соглашаетесь с Условиями использования информации, размещенной на сайте.
© 2026